문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Pony Island (문단 편집) == 여담 == * [[https://youtu.be/2Lkvj2hHsiE|개발 버전]]에서는 게임 오버 혹은 배드엔딩이 있었던 듯 하다. * 초기 버전에는 어드벤처 모드에서 날개를 얻기 위해 레벨업을 할 때, 시스템을 해킹하지 않고 꾸준히 100판을 플레이해서 100의 경험치를 얻어도 레벨업을 하지 않는 버그 아닌 버그가 있었다. 이후 제작자가 패치를 통해 고쳐주었다. [[https://steamcommunity.com/app/405640/discussions/0/458605613390379097|#]] 제작자 역시 설마 이걸 100판을 하리라곤 예상치 못한 듯. * Act 2의 CORRUPTED 계정에 비밀번호 '''iamerror'''[* 이 비밀번호는 CORRUPTED 계정 안의 텍스트 파일에서 확인할 수 있다. 정작 CORRUPTED 계정에 들어오기 위해서는 비밀번호 입력창을 파괴해야 하므로 그 이후로는 입력 불가한게 아이러니. 결국 게임을 다시 시작해야 한다.]를 입력하면 도전과제 달성과 함께 비밀 공간에 들어가지는데, 시체가 앉아있는 모습으로 보아 이는 [[아이작의 번제]] 시리즈의 [[아이작의 번제/방#s-3.10|에러 방]]의 패러디로 보인다. * 그런데 아이작의 번제 에러 방은 [[젤다의 전설 2 링크의 모험]]의 'I AM ERROR'의 패러디이다. * 한글 번역판에서는, 포니 아일랜드 텍스트 버전 속에 [[캐서디|석양이...진다....]]와 [[언더테일|의지가 차오른다]]라는 말이 있다. * h0peles$0ul의 부탁을 무시하고 다시 게임을 플레이하면, 몇 가지 달라지는 요소가 생긴다. 로딩 화면에서 lucifer와 첫 조우시의 대사나, h0peles$0ul과 첫인사를 할 때 '''다시''' 만나 반갑다고 얘기하는 점, Act 3에서 Louey의 첫 등장 시 모습 그리고 엔딩에서(크레딧 후) h0peles$0ul의 반응 등. * 옵션에 코드 보관소라는 항목이 있는데 안에 있는 코드들은 실제 포니 아일랜드의 등록 코드이다. 영혼의 코드이기도 하다. * Act 2를 시작하자마자 계정으로 접속하지 않고 바로 h0peles$0ul의 계정으로 접속하면 포탈 프로그램을 만지고 있는 h0peles$0ul의 모습이 나온다. 그리고 바로 Act 2 보스로 향하는 포탈을 열어준다. * h0peles$0ul이 주인공의 이름을 물어볼 때 특정 이름을 말하면 h0peles$0ul의 대사가 달라진다. * [[차라(언더테일)|chara]], [[샌즈|sans]]: "그건 [[언더테일|다른 게임]]인 것 같은데..." * lucifer: "농담이지? 그치?" * [[솔라(다크 소울)|solaire]]: "[[Praise the sun]]!" * [[파일:PonyIsland_331plus335.png|width=50%]] 액트 3의 바탕화면에서 화면 왼쪽을 보면 '331 plus 335'라는 글자가 나온다. 331년은 주인공이 잠을 자고 있었던 기간이고, 두 숫자를 더하면 [[666]]이 나온다. * [[파일:PonyIsland_AdvancedAudio.png|width=50%]] 액트 1의 사운드 테스트 룸에서 티켓을 얻으면 화면 오른쪽 위에 버튼이 생기는데, 그걸 클릭하면 'His father, pure evil'(그의 아버지는 악마 그 자체다)이라는 음성이 나온다. * 액트 1에서 [[https://www.youtube.com/watch?v=EBVWfe3O1ug|특정한 조건]]을 만족 후[* 만족하지 않고 David를 입력하면 바포메드에게 '여전히 예루살렘을 찾고 있는가? 넌 잘못된 관문을 택했다.'라는 대사가 출력되고 진행되지 않는다.] 바포메트에게 '[[다윗|David]]'를 입력하면 너의 미래를 보여주겠단 대사가 나오며 '''포니 아일랜드 2 판다 서커스'''와 판다, 대나무, 중국어 등이 그려진 게임 화면을 보여주는 이스터에그가 있다. 스탭들의 장난으로 추측된다. * [[레지스트리]] 편집기로 게임의 특정 레지스트리 값[* HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Daniel Mullins Games\\Pony Island의 'DO NOT SET TO 1!!!_'(1로 바꾸지 마시오!!!)로 시작하는 값]을 수정하고 Continue를 누르면 게임이 특정한 반응을 보이며, 이때는 Esc 키로 일시정지를 할 수 없다. 메인 화면으로 돌아올 때마다 키 이름이 바뀌고 값도 0으로 초기화되니 주의. * 이 값을 1로 수정하면 화면 가운데에 1U©iF#r가 등장하여 다음과 같이 말한다. >TAMPERING WITH THE SAVE DATA I SEE >OH, YOU EXPECTED ME TO BE IMPRESSED... >WELL CONGRATULATIONS I SUPPOSE >NOW IF YOU AREN'T HERE TO BEQUEATH YOUR SOUL >THEN GET LOST >---- >너, 세이브 파일을 건드렸구나. >내가 놀라길 바랐던 것이냐... >그래 뭐 축하한다. >내게 영혼을 바치러 온 게 아니면 >이제 썩 꺼져라. >(메인 메뉴로 돌아간다.) * 이 값을 2로 수정하면 화면 가운데에 1U©iF#r가 등장하여 다음과 같이 말한다. >VERY CLEVER >SO I'LL TELL YOU A SECRET >SOMETIMES I LIKE TO TALK IN >OTHER VOICES... >DON'T TELL DAD! >---- >정말 영리하군. >네게 비밀 한 가지를 알려주마. >'''(h0peles$0ul의 목소리로)''' 가끔씩은 남의 목소리로 얘기하는 것도 재밌단 말야... >아빠한테 이르지 마![* 한글 번역판에서는 '[[기철이 패드립|너희 아버진 미국가셨어!!]]' 라고 한다.] >(메인 메뉴로 돌아간다.) * 이 값을 [[666]](16진수로는 29A)으로 바꾸면 화면이 '''{{{#red His father, pure evil}}}'''로 도배된 상태로 멈추며, 게임을 끄지 않고는 더 이상 진행할 수 없다. * 0, 2, 666 이외의 값을 입력하면 1을 입력했을 때와 같은 반응을 보인다. * [[파일:GreatYouMadeIt.jpg|width=50%]] 퍼즐의 영어를 잘 보면 약간의 힌트나 재미있는 글을 볼 수 있다. 이 스크린샷을 잘 보면 오른쪽 줄에는 IT / 'S / NOW / TOO LATE 왼쪽 줄에는 Great / YOU / MADE IT 을 볼 수 있다. [[분류:2016년 게임]][[분류:시간여행물]][[분류:인디 게임]][[분류:캐나다 게임]][[분류:퍼즐 게임]][[분류:호러 게임]][[분류:아날로그 호러]][[분류:Windows 게임]][[분류:macOS 게임]][[분류:Linux 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기